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Prinzip Spooling ist ein Vorgang in Betriebssystemen, bei welchem zu
bearbeitende Aufträge (etwa Druckaufträge) in einem Puffer im Speicher oder
auf einem externen Datenspeicher gelagert werden, bevor sie der
eigentlichen Verarbeitung zugeleitet werden. Die Abarbeitung der im Puffer
gehaltenen Aufträge durch das verarbeitende System erfolgt als
Stapelverarbeitung.
Durch diese Trennung der Produktion und Weiterverarbeitung oder Ausgabe
von Daten ist es möglich, die Auslastung der Teilsysteme zu verbessern. So
können einerseits die produzierenden Prozesse ohne Verzögerung
weiterarbeiten (solange Speicherplatz im Puffer vorhanden ist), wenn die
Verarbeitung langsamer erfolgt; andererseits kann das verarbeitende System
zurückliegende Aufträge abarbeiten, während das produzierende System
zeitaufwändige Berechnungen durchführt.
Typisches Beispiel ist hier die Druckerwarteschlange, in der Druckaufträge
gesammelt und nacheinander abgearbeitet
Spool
Videonicht vorhanden